霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子(Baten Kaitos Origins)

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NAMCO 再次 NGC 再次推出正统续《霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子》,且发售日也选定为新主机……WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond》是以 RPG 元素为基础的,要想向着天空茁壮成长,就必须站在巨人的肩膀。……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……- 定制的等距视角图形引擎结合可缩放的 2D 和 3D 技术,大量的手工制作的关卡中为大家呈现出前所未有的生动细节

Yami:在暗夜寻找迷失的身份

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身份丢失Yami 是来自 Goldborough Studio 制作的第三人称的探索游戏,该构建了一个……实际,官方只是 Patreon(一个艺术众筹平台)发布了一些制作细节,真正切中游戏本身的内容并不太多……所以,我们亦无法准确地窥探出游戏玩法的机巧之处,但是,大致跟传统的冒险游戏是同宗同源的

东方冰之勇者记: 序章(Touhou Hero of Ice Fairy: Prologue)

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采用了 BOSS RUSH 的关卡模式,玩家需要操控东方人气角色 琪露诺 化身为冰之勇者,踏上对抗邪恶力量……悲愤交加的勇者将公主遗留的信物系护腕,义无反顾地踏上了寻回珍重之人的旅途..... ……》的独立序章游戏;本中出现的关卡流程将不会重复出现在正篇游戏当中;正篇游戏将采用买断的收费模式发布

他们会放屁(They Can Fart)

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在这款基于重力的 3v3 在线竞技多人游戏中,你将扮演一只有一只眼睛的放屁生物,星际中滑翔。……☄️ 要赢得游戏,它们必须: ◎ 找到种子,◎ 将种子带回家,◎ 自己家行星的 3 个芽孔中种植种子……一旦 3 颗种子被种植且家园行星没有空的芽孔,它们就赢了!

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗

春秋

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孔子《春秋》曰:弑君三十六,亡国五十二,诸侯奔走不得保其社稷者不可胜数。……昔日的旧贵族望着已成焦土的昔日王畿,悲叹道:“彼黍离离,彼稷之苗。行迈靡靡,中心摇摇。……此为以春秋时代为背景,历史战略类即时游戏,玩家游戏中梦回两千多年前中国的春秋时代

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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根据我的猜测, 红色警戒3应该是为每个单位额外附加了一个材质, 这个材质只有ZTest Fail的时候才会被渲染……根据我的观察, TitanFall2中的Doom Shield应该也只使用了最多8个碰撞点。……(此处无图, 因为我PS4的截图无论如何也导不出来)这种干扰特效归根到底可以分为两部分:画面的扭曲

女王当政的 Reigns 续作

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的创作一直都是老生常谈。它难就难既要维持原貌,又想出新,平衡的艺术,才是关键。……浅显之下,Reigns 立意的表达具有足够的厚重感。……但是,对于新创意,我们应该给予足够的宽容,以使其类型化融合的道路上走得越来越好

Onyx:Unity高清渲染管线ShaderGraph实现简单的表面水流效果

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应该还不错。……实现过程中,由于HDRP的内置Lit着色器没有ShaderGraph版本,就从论坛找了一个官方的Lit……,如果得太近的话就能比较明显的看出来违和的平移与噪声总之还是个很粗糙的效果,不过这种思路应该还是有点意思的

版本:Early Access


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